Modelar sin saber donde va el modelo si en videojuego o cine

Tengo una duda si nos piden un modelo y no sabemos si es para cine-tv o videojuego, que seria la malla mas apropiada, porque no querria que si una vez llega el caso, tener que hacer el modelo 2 veces.

En videojuegos la malla es triangular, en cambio para cine y tv es cuadrada.

Que es mejor pasa de cuadrada a triangular o al reves.

Alguien que le haya pasado como lo soluciono.

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