Modelo con intersecciones

Este es mi primer modelo 3d, modelado con Cinema 4d. Lo he importado a 3dsmax para texturizarlo y animarlo. Pero si os fijáis se ven las intersecciones entre las esferas que forman el cuerpo, y en la vista trasera se ven las intersecciones de las patas con el cuerpo, es como si este fuera transparente a pesar de que le he puesto una textura, como soluciono esto. Cuando lo estaba modelando en el Cinema no pasaba esto, otra cosa, la mosca va a volar y a hablar, de qué forma me aconsejéis que coloco los huesos para que tenga total movilidad. De qué forma es mejor animar la cara los gestos, la boca, que me dices del FaceStation 1.5, me facilitaría está tarea. La textura que verde no es la que le voy poner, está puesta de ejemplo para que veáis el problema, pero que material le aplico para que brille esa parte del cuerpo en particular.
Miniaturas adjuntas
Modelo con intersecciones-moscaprueba.bmp.jpg  

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