Modelo en 3dsmax a OpenGL

Hola, yo estoy trabajando sobre este tema. El 3dstudio te permite exportar tu malla a un archivo.ase o.3ds, estos son archivos de texto de diferentes formatos, en concreto el.ase, que es con el que UE estoy trabajando es una lista de vértices y de triángulos.

Luego puedes hacer un programa que te lea estos archivos, o puedes pillarlo de internet que hay bastantes hechos.

También te exporta la textura, aunque es elpunto donde que me está dando más problemas.

Espero haberte ayudado. Saludos.