Estoy en editpoly pulso botón create shape en modo aristas para crear una Spline igual a las aristas, hasta hay todo de p. M, el problema me viene.
Cuando selección esta Spline y le aplico el comando extrude en este momento se extruye por un lado, vamos en plano para que os hagáis una idea, he probado a soldar vértices en el nivel Spline y no hace nada.
Como se elige en 3dsmax el eje de extrusión de objetos x, y o z si es que se puede, ¿cómo se hace en Blender.