Modificador morfista se vuelve loco

Saludos señores. Tengo un problema con el morfismo de 3ds Max. Resulta que diseñé una cara. Realicé expresiones a partir de ésta. Una de estas expresiones era bastante compleja y decidí partir el modelo en dos y después asociar las partes. Ahora resulta que al asociar ésta expresión al modificador morfismo de la primera pues. Se vuelve loca. Es como si al crear el nuevo objeto los vértices adquirieron otro valor que no corresponde con la copia de la cara principal. ¿alguna idea?
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Modificador morfista se vuelve loco-duende.jpg  

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