Morpher set up

Pasando por la página 3dyanimación me tope con un reportaje a Liam Kemp en donde comentaba que para la animación facial de uno de sus personajes utilizaba un Morph set up lo que hacia que cuando el personaje movía los ojos los párpados también lo hacía con respecto a este lo que quisiera saber es cómo hacerlo y si ustedes me pueden ayudar. Gracias de antemano.

Utilizo el 3dsMax 6.

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