Mover la cámara alrededor de un objeto en 3dsmax

Hola. Tengo un problema con 3ds Max. Tengo un objeto creado y quiero realzar el render usando una cámara que gire alrededor del objeto. Tengo una cámara target, el mismo se encuentra ubicado en el objeto, que es un edificio. La luz del sol le da en una cara del edificio. Muevo la cámara con la opción orbit, y ánimo con la opción auto key. Resulta que yo muevo la cámara en un círculo alrededor, pero cuando le doy al play, la cámara se mueve de key en key de forma directa.
¿Vieron esos demo reels donde muestran personajes, objetos que rotan para verlos completos? Bueno, eso es lo que quiero, pero no puedo rotar a los objetos porque son varios y grandes, sino a la cámara.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro