Estoy realizando un personaje Low-poly con edit Mesh. He seleccionado los vértices del brazo y necesito rotar estos. Pero antes debo colocar el punto pivote (eje) en la parte que indica la imagen cómo lo hago.
Y de paso, necesito que me digáis como veis la Maya de la cara y el resto del cuerpo, me acabo de meter con los Low-poly y ando un poco acojonado. Podría mejorar este modelo tiene actualmente 1536 caras podría atreverme a meter más dios y todavía queda el texturizado. Saludos.