Movimiento recto y caída por gravedad

Hola a todos, me estoy comiendo la cabeza con esto y creo que no debe ser tan complicado, simplemente dar a una caja una animación en línea recta con auto-key y que luego caiga por gravedad.

Para ello (simular la gravedad) lo único que se me ocurre es crear una animación hacia abajo con auto-key, pero claro no es que quede muy real, ya que la caja cae totalmente recta y uniforme.

Preguntas:
¿Para hacer esto he de manipular las keys de la animación de caída, para que no se vea tan uniforme, además de añadirle keys para que tenga un movimiento más real al caer o se puede hacer de un modo más simple?
Con Reactor, es justo lo contrario, la caída muy real, pero no sé cómo hacer que la caja simplemente se mueva hacia adelante, estando en un plano recto.
¿Se puede combinar una animación recta echa con autokey con Reactor? Marcando la opción unyielding la caja mantiene la animación recta, pero luego no cae.

Espero se entiendan mis dudas y alguien sepa aclarármelo. Gracias de antemano.

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