Mpg para 3dsmax

Hola, renderizar directamente en mpeg no es una buena solución ni buena opción, lo mejor es renderizar en secuencia de imágenes tga si solo necesitas el canal alpha, o RLA y (*.rpf) si además del canal alpha quieres guardar el canal Z para tener profundidad.

Después en un programa de edición tipo Premiere o liquit edition comprimir esas imágenes en el formato que quieras, de hecho tanto el Premiere 6.5 como el edition 5.5 permiten no solo comprimir en mpeg 1 sino en mpeg 2 para DVD.

Si solo quieres un previo el ejemplo anterior es lo mejor, un saludo.