[Mudbox] Cómo unir vértices en Mudbox si hay problemas al pasarlo a Maya el personaje?

Buenas tardes.

Estoy haciendo las arrugas del personaje en Mudbox y al llegar a la parte de las manos he visto que hay algún vértice no cosido y lo raro, es que el programa no me lo ha detectado como error. Por favor, ¿alguien podría decirme si hay algún modo de arreglarlo en Mudbox o si al pasar el personaje para realizar la retropología en Maya puede darme problemas? También he pensado que podría ser porque no tenga hechas las UVS.

Aquí os adjunto una imagen de lo que me sucede en Mudbox. Gracias.

Miniaturas adjuntas
-vertice_nocosido.png  

Ver más sobre el tema y comentarios en el foro