Multicut e insert edge loop no son capaces de seguir los loops

Estoy aprendiendo a usar Maya (vengo de Blender, no soy nuevo en el modelado), y tengo algunos problemas con los face lops. El tema es que intento añadir un Edge loop a lo largo de unas caras que obviamente forman un loop, pero en algún momento a la herramienta se le va la olla y se sale del loop. He probado tanto con la opción de añadir loop con multicut como con insert Edge loop, y se sale del loop en el mismo sitio. Lo curioso es que exporto el modelo y lo meto en Blender y los loops los reconoce perfectamente. He probado a hacer merge por si había vértices duplicados y demás, pero la geometría está bien, además en Blender funciona correctamente por lo que no sé qué puede estar pasando.

Adjunto el archivo y algunas capturas para que lo veáis, el problema está en la A. Un saludo.

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