Necesito iluminar un exterior pero soy muy nuevo en 3dsmax

Hola hacycad. Creo que antes de meterte en el tema de la iluminación, deberías revisar algunas cosas, pero principalmente las proporciones.

Algo que suele ayudar (aunque yo no hago, por perezoso) es trabajar en metros. Así puedes darte cuenta de que si un piso tiene 3 metros, los coches tiene muchos más, y así equilibrar un poco la imagen.

En cuanto a la iluminación, la iluminación tradicional básica dice que hay que aplicar tres puntos de luz (luz principal, luz de relleno y luz trasera). Puedes encontrar mucha información de la ilum, tradicional en la red.

Si usas un renderizador diferente a Scanline (Vray, finalr), la cosa ya es más complicada (aunque parezca más fácil).

Bueno, espero haberte servido de ayuda.
Ánimo, y enséñanos tus progresos.