Neumático con Vray displacementmod

Tengo unos problemas con esta técnica para crear un neumático. En la primera imagen se ve el problema que tengo con el mapeado, que primero lo he efectuado con el displacement del material, para ver la ubicación del mapa.

En la segunda imagen muestro los polígonos que selecciono y que deseo aplicar exclusivamente el displacement mod, sin embargo, me lo aplica a todo el objeto igual, aunque ha esta selección le aplique un id diferente (2).

Alguien podría explicar los pasos correctos a seguir, y por que el problema del mapeado?
De antemano gracias y saludos a todos.

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