Hola estoy intentando animar un soldado con armadura, pero quiero que la armadura sea rígida, en skin le digo que sea rígida y pasa de mí, sigue deformándose, que debo hacer para mover un objeto rígido y que no sé deforme.
Y otra cosa hay alguna manera de conseguir que los objetos sean realmente sólidos que no se puedan meter unos dentro de otros en el 3ds Max. Gracias.