Hola acabo de hacer una chimenea (más o menos) pero al renderizar las caras internas del cubo no aparecen son como transparentes, he probado a ponereles materiales, pero tampoco salen.
Lo que he hecho es coger un cubo convertirlo en Editable Poly y eliminarle unas caras.
Alguien me puede ayudar no encuentro solución.
Estoy renderizando con Mental Ray. Gracias dejo la chimenea, obj y la fotografía de cómo queda.