No encuentro lock pan and zoom para una imagen del background

Buenas. Lo primero es que no sabía muy bien donde preguntar esto, si aquí o en materiales y texturas. Pero bueno ahí va una duda de novato:
Quería modelar un objeto sobre una imagen de fondo del viewport Front, el problema es que está se queda fija, tanto en tamaño como en posición a la hora de modelar objetos sobre el viewport.

En el 3D Studio Max 2013 había un botón (donde indico en la imagen) que permitía qué las imágenes de fondo fueran afectadas por el zoom.
¿Ha desaparecido esta opción en la versión 2015 del programa o la han sustituido por otra función que no encuentro?
Sé que se puede activar en las vistas tridimensionales y que hay soluciones como poner la imagen en un plano y luego modelar con materiales wired o cambiando transparencias, pero todo me parece mucho más complejo que la opción que antes tenía el propio programa por defecto.

Espero haber expresado bien mi duda. Saludos.

Miniaturas adjuntas
No encuentro lock pan and zoom para una imagen del background-c1.jpg  

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