No entiendo la función perpedicular del objeto compuesto scatter

Tengo una hierba modelada a partir de una Spline extruida. Y la quiero dispersar con scatter en una superficie, (un plano).

Vamos, el típico ejemplo para hacer hierba.

Pues nada, que activo la opción perpendicular y me tumba la Spline en vez de ponerla vertical al plano.

He probado a rotar el punto de pivote de la Spline en todos los sentidos, he probado a rotar los ejes del pivote del plano, pero nada.

Da igual cómo los coloco que siempre me tumba la hierba cuando activo la opción perpendicular.
¿Qué es lo que toma como referencia para hacer el perpendicular?