No puedo creer lo mal que funciona collision en hair de 3dsmax

Mi pelo no colisiona con una malla. El pelo fue generado con una Spline y quiero que colisione con una esfera transformada en malla. No parece haber mucha ciencia: Collisions > polygon > y hacer un pik sobre la esfera. Pero no funciona. ¿alguien sabe por qué?
Otra cosa muy rara: el movimiento del pelo cambia en el visor de acuerdo a la velocidad con la que mueva la barra de tiempo. ¿no debería moverse siempre igual?
La ayuda de max al respecto es muy pobre, como corresponde a este programa.

Seguro que con Maya no pasa.