No se por donde empezar modelado rigging

Ante todo dar las gracias a la gente que me pueda ayudar, os comento: Para un proyecto necesito transformar un cuadrado muy simple en un robot también muy simple recreando así un efecto parecido al de un Transformer.

El problema está que no sé por dónde empezar. Me surge la duda de pensar si hacer primero el cuadrado y luego dividirlo en sus diferentes partes (pies, cabeza, brazos.) o, por el contrario hacer el robot y luego (no se de qué manera) convertirlo en el cuadrado.

El robot final tampoco quiero que sea muy espectacular y tengo en mente un robot formado únicamente por figuras gemoetricas cuadradas para que acople perfectamente con el cuadrado final.

Me gustaría a ver si alguien me puede dar algún consejo referente a esta duda que tengo y en caso de tener que dividir el cuadrado como lo podría hacer. Muchas gracias.

Rolder.

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