Habras seleccionado otro objeto como cámara por error. En Blender, cualquier objeto puede ser una cámara (muy útil para ajustar luces spot) así que, para que tú cámara vuelva a ser la cámara activa, selecciónala y pulsa Control + 0 numérico.
Ahora vuelves a tener tu vista de cámara en el 0 numérico.