Nueva herramienta de conversión y edición para Iclone

Realilusion ha lanzado 3dxchange5, una herramienta de conversión y edición para su software de animación 3d en tiempo real, iclone5.

Una de las características más importantes es la capacidad de incorporar cualquier carácter bi-ped desde otro software 3d como daz4, Maya, Motion Builder, 3ds Max y también movimientos humanos desde archivos de Mocap fbx y bvh.

También se puede exportar animaciones y personajes desde Iclone a motores de videojuegos y aplicaciones 3d externas.

La integración con Daz génesis es total, de forma que una figura importada puede directamente convertirse en hombre, mujer, niño, extranjero, culturista.

Hay una versión de pruebas en el sitio de realilusion.

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