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Hola gente, de por aquí. Uso el 3ds Max solamente para crear imágenes de arquitectura que es lo que más uso, y de lo que trabajo y estudio, pero estoy interesado en saber modelar objetos, autos, piezas pequñas lo que sea que necesite de algo más sofiesticado que ventanas y muros y cuadrados. Quiero saber si alguno sabe de algún tutorial desde cero de algún modelado desde el principio, paso a paso para saber manejar algunas de las herramientas que siempre escucho, como, por ejemplo, polígonos, bueno espero exista una introducción al modelado. Muchas gracias, çsaludos.

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