Numero de polígonos de un personaje

Hola, estoy trabajando con el motor Unreal Engine en su última versión para hacer el proyecto de un juego top down en 3d, mi pregunta es, ¿cuál es el número de polígonos recomendable a la hora de trabajar un personaje? Si saben más sobre el tema de optimizan de polígonos en videojuegos les agradecería qué me pasasen la información. Muchas gracias.

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