Nvidia Omniverse organiza Retroverso el concurso retro

Nvidia Omniverse organiza Retroverso el concurso retro, un nuevo concurso que pretende recrear el espacio de juegos de tu infancia.

Viaja al pasado y muéstranos dónde comenzó tu pasión por los juegos y los gráficos por ordenador. Únete al nuevo concurso de diseño Nvidia Omniverse llamado Retroverso. Crea un Flashback a tu pasado y experimenta las diferencias con las últimas tecnologías en gráficos.

Para este desafío, los participantes deben recrear el espacio de juego de tu pasado. Ya sea un escritorio, una cama o incluso el suelo, muéstrenos el espacio que encendió tu entusiasmo por los juegos o los gráficos por ordenador.

Diseña una habitación entera o construye una escena en primer plano con detalles increíbles. Los creadores deben ensamblar su escena en Omniverse.

No es el primer concurso que organiza Nvidia Omniverse, en este artículo puedes ver el anterior.

Nvidia Omniverse organiza Retroverso el concurso
Nvidia Omniverse organiza Retroverso el concurso

El espacio 3D debe diseñarse en un estilo retro de los años 80, 90 o 2000

Explora la próxima generación de herramientas en Omniverse, como Universal Scene Description (USD) de Pixar. Material Design Language (MDL) y Nvidia RTX real-time ray-tracing. Monta tu escena retro usando cualquier software 3D, como Adobe, Autodesk, Blender, Epic Games o Reallusion. Y crea el render final en Omniverse Create. Y participa en Retroverso.

Nvidia está colaborando con TurboSquid, un mercado 3D líder, para proporcionar activos prefabricados de consolas y ordenadores retro. Los creadores pueden usar un máximo de tres activos gratuitos patrocinados por TurboSquid para construir y diseñar sus escenas. Siéntete libre de volver a texturizar los activos, o incluso modelar las consolas o PC clásicas desde cero utilizando cualquier aplicación de diseño.

Detalles de la presentación para el concurso Retroverso

La fecha límite para enviar el render es el 26 de octubre de 2021.

Los concursantes deben proporcionar una imagen estática del trabajo final, pero pueden enviar hasta cinco imágenes que resalten elementos como variaciones de iluminación o diferentes ángulos. O activos específicos dentro de la escena.

La imagen final de Retroverso debe incluir una imagen final de alta resolución, además de los archivos de origen finales, incluido el archivo USD y el archivo de origen de la aplicación 3D utilizada.

Las entradas serán juzgadas según varios criterios, incluido el uso de Omniverse Create, la calidad del renderizado final y la originalidad general.

Los ganadores del concurso se anunciarán en la conferencia Nvidia GTC en noviembre. Los tres mejores trabajos recibirán una GPU Nvidia RTX A6000, GeForce RTX 3090 y GeForce RTX 3080, respectivamente.

Más información y comentarios sobre el concurso en el foro, sigue leyendo…

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