Nvidia PhysX curva de un balón

Hola buenas, estoy haciendo una animación de fútbol con el 3ds Max, con el motor de físicas de Nvidia, pero no consigo darle curva al balón en un chute, el efecto llamado efecto Magnus (http://es.wikipedia.org/wiki/effecto_magnus).

Alguien tiene idea de cómo hacerlo? Me vendría muy bien. Gracias por adelantado.

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