Objetos extraños en Vray

Pues eso, objetos extraños en Vray. No sé si es por algo en el desarrollo de los objetos, quizás el material y sus UV mapping, o la iluminación y los parámetros puestos o todas las anteriores.

Algunos errores de esos los corregí quitándole el GI al material, otros poniendo UVW map a los objetos, pero el de la segunda imagen no sé cómo hacerle.

Si les ha pasado algo similar, publiquen sus errores y soluciones.

Ayuda.