Objetos torcidos en 3dsmax

Problemas con el 3dsMax 10. Hola que más. Como les va. Bueno les cuento que el día de ayer estaba trabajando en el 3dsMax 10 y de un momento a otro al momento de crear algún objeto, una primitiva, una cámara, un foco lo crea torcido como si los ejes estuvieran desubicados, aparte de eso tampoco puedo mover, girar ni escalar.

Les dejo un eje para que entiendan la magnitud del problema, en la imagen el objeto aparece torcido o fuera de base a la hora de crear, pero los gizmos están ubicados correctamente o sea los ejes, o no sé si están ubicados correctamente.

No he podido resolver este problema.

Por favor alguna orientación de cual pueda ser el problema se los agradecería mucho.

Para continuar con mis trabajos.

Miniaturas adjuntas
Objetos torcidos en 3dsmax-objetos-torcidos.jpg  

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