Ojito

A ver compañeros me he mirado todos los mensaje de este foro sin encontrar lo que busco así que, me arriesgare a preguntar, (partiendo de la base que el tema de texturas no es lo mío).

Estoy intentando crear un ojo más o menos realista, tengo una textura decente y mi intención es darle ese aspecto acuoso que tienen.

Mi pregunta es la siguiente, al igual que para las texturas de piel se crea un Bump y especular para dar realismo, para conseguir ese efecto sería correcto el usar un mapa de reflexión o ¿no? No quiero que me lo digas paso a paso lo que debo hacer (a mí me mola experimentar), solo una pista para saber por dónde debo tirar.

Venga pues ya lo he dicho.

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