Ojos que no sean circulares

Buenas. Hasta ahora siempre he hecho rig de ojos circulares y ahora tengo un personaje que quiero que tenga unos ojos enormes y ovalados.
¿Me podríais orientar sobre cómo hacer el rig? Lo he intentado como sé hacerlo con los circulares, pero se me salen de la cara. Trabajo con 3d max. Gracias, un saludo.

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