Mi proyecto que quiero hacer viene a ser : modelar un te rex, texturizarlo, y darle movimiento todo lo más real posible para luego ponerlo en un video o algo del estilo.
Tengo el ZBrush y el 3ds Max.
Podría hacer el modelo en ZBrush, texturizarlño y luego pasarlo a 3ds Max para darle movimiento?
Necesito consejos sobre el programa que mejor plasma la realidad, y empezaré con el proyecto.