Onion skining en Blender

Un saludo. Recientemente estoy aprendiendo a animar en Blender y me surgió una duda ¿existe alguna opción para hacer ghosting o activar el Onion skin, pero no al rig, si no al Mesh o la geometría del objeto en cuestión? Ya había encontrado información en un post anterior en el foro, donde aportaron un script que cumple la función, pero parece que está desactualizado (2.49).

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