Opacidades en Marmoset Toolbag con Add

Opacidades en Marmoset Toolbag con Add. He estado trabajando mi render en Marmoset. Mi duda es que no entiendo porque el modo Add solo me detecta las zonas donde el mapa actúa. Lo demás, aunque sea negro o blanco lo vuelve transparente igualmente.

Es decir, para entendernos bien, tenemos un objeto con una parte transparente y emisiva y otra parte opaca y sin efectos de emisión. Porque no me lo reconoce el modo add, pero el dither si? A todo eso la calidad de dither deja mucho que desear.

Os dejo un par de fotografías como ejemplo a ver si me podéis ayudar. Muchas gracias. .

Por cierto, aprovecho para comentar, sabéis si en Marmoset se pueden importar pequeñas animaciones tales como energías y eso? Me gustaría hacer una, que me aconsejáis?

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