Opciones de display

Bueno, pues otra de mis preguntotas del 3ds Max, hasta hace poco estaba modelando y cuando giraba la cámara el shader del objeto se mantenía ahí.

Presioné algo o cambié alguna opción accidentalmente y ahora el 3ds Max esta utilizando la opción esa para ahorrar memoria al desplazarte (en la que transforma el objeto en bounding box mientras esta la cámara en movimiento) les agradecería que me ayudará con esto, es la locura tratar de modelar de esa forma.

Mientras seguiré buscando en el mapa de hotkeys. Gracias.

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