Optimizar objetos de una escena

A ver, soy nuevo en esto, he leído bastante y tengo una duda: He leído que para optimizar los objetos de una escena existen los modificadores multires y optimize. Hay alguna otra forma de optimizar? Algunos consejos que me podáis dará porque prefiero ir optimizando poco a poco y no al final cuando ya es un caos.

Para el modelado de una habitación no muy compleja, por ejemplo, cual suele ser la cantidad de polígonos más o menos que se suelen usar? Ya sé que es algo difícil de calcular porque cada escena es diferente, pero no se ha ver si me podéis ayudar. Muchas gracias.

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