Otra vez ZBrush UV overlapping

Ya veo que me sucedía antes, aunque aún no sé cómo arreglarlo. He dejado una imagen explicando el problema. El mapeado de cuadros no es perfecto, pero es lo suficiente mente correcto para que no me de grandes distorsiones. Entonces viéndolo así, no parece que vaya a haber ningún problema, pero al activar el UV overlapping chek me sale lo que se ve en la imagen de la izquierda, una ayuda? Gracias.
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