Otro problema con Maxwell render opacidad

Hola, estoy probando el Maxwell desde el 3dstudio max, y cuando quiero trabajar con una textura con mapa de opacidad (en mi caso, cabello de un modelo Poser), tengo un problema:
Creo un material Maxwell nuevo, y le pongo la textura de base en su sitio (reflectance0, ningún problema). Luego pongo el mapa de opacidad (previamente invertido) en el hueco que le corresponde (creo que se llama transmitancia) y pongo el nd del IOR a 1. Todo esto lo vi en un tutorial y, según el visor de materiales, funciona, pero cuando le doy a render, la textura aparece manchada por muchos puntos de un extraño color azul turquesa. Sé que estoy haciendo algo mal, pero, ¿exactamente qué?

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