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Oz un mundo de fantasía
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Mike hong presenta su proyecto de modelado final, Mago de Oz, un mundo de fantasía, creado en Vancouver film School, Mike hong es un artista 3d especializado en modelado, texturizado y escultura digital. Recientemente se graduo en la escuela de cine de Vancouver, y está interesado en entrar en el cine y la industria de los videojuegos como un artista para modelar y texturizar.
El software utilizado fue Maya, ZBrush, Mudbox, Photoshop, Nuke, Adobe Premiere, and Haircut y Hair como plugin para Maya.
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Nivel Héroe
Usuario Legendario
Alguien la ha visto?
Mercenaria del diseño
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Usuario Legendario
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reconvertido
Y algunas integraciones de CG con imagen real son de manual de cómo no hacer las cosas
Animador
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