Hola qué hay, dejo aquí un trabajo que hice con ZBrush como proyecto para finalizar un curso, la verdad es que me mola cómo quedo, el problema es que, por novato, eliminé las capas inferiores de subdivisiones (las de menos polígonos) quedándome sólo con la de alta resolución, y eso me fastidió la posibilidad de traspasar lo que había pintado sobre la malla a una geometría más manejable y así poder guardar las texturas (al hacerlo sobre una malla de 10millones de polígonos el ordenador no podía tirar).
lo que se tradujo en que tengo un personaje de la leche sin posibilidad de usarlo para nada, pero bueno, así es el mercado amigos, supongo.
lo que se tradujo en que tengo un personaje de la leche sin posibilidad de usarlo para nada, pero bueno, así es el mercado amigos, supongo.
Dejo fotografías de cómo empezó a cómo acabó, un saludo. (si alguien quiere comentar algo sobre mi problema con lo de no poder texturizar, oye, se agradece).