El caso es que, a un personaje le meto un linked XForm en la muñeca y otro en el codo, cada uno con su objeto de control. Esto me permite estirar al personaje, pero cuando giro el control del codo gira toda la malla del brazo, pero el control de la muñeca queda atrás por lo que ya no me sirve, si enlazo el control codo al control muñeca empieza el espectáculo de deformaciones raras.
Algo que pueda hacer?
Se entiende?