Para modelado poligonal mejor Maya 3dsmax

Alguien que use Maya, me podría decir si cuentan con las mismas o más herramientas que el 3dsmax para modelado poligonal. Por ejemplo, en 3dsmax, se puede ir modelando a partir de una sola cara extruyendo (o cómo se escriba) las aristas (o en inglés Edges). Esto se puede en Maya saludos.

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