Particle flow birth operador fantasma gracias por su

Hola djfacktor estaría bueno si adjuntaras tu escena para verla, y poder ver que es lo que falla. Como dice Nessito creo que la más fácil es usar speed by icon y hacer correr el icono en un Path, para que usar un script cuando tienes un operador que lo hace, el problema está cuando quieres que las partículas además de seguir el icono del speed by icon se peguen a la superficie por la cual corren, por lo cual usaría el operador Lock/bond que se incorpora en el Toolkit para max 2009 de Autodesk o el box#1. A continuación te adjunto una escena con los dos ejemplos, espero que te sirvan. Saludos.