Partículas a geometría

Hola, yo hace un tiempo atrás tuve la misma duda, pregnte en el foro IkerClon me dió la siguiente solución. Prueba usando el objeto de composición mesher, y selecciona el emisor de partículas PFSource. Luego, humilde este objeto a Editable Poly, y listo.

La verdad que funciona muy bien. Saludos.