Partículas con forma de editable mesh

No voy a decir que la ventana principal del particle view sea sencilla, pero el icono shape (el cubito) te permite elegir entre varios tipos de partículas estándar, y cambiándolo por shape instance, te da el botón none para seleccionar un objeto de la escena. Hay mucho que leer en la ayuda (f1) para dominar el funcionamiento de esta herramienta.

Consejo: que el pétalo tenga muy pocas caras, te vas a volver Loc@ intentando renderizar cientos de copias de un objeto complejo.