Partículas en Houdini

Bueno, estoy intentando hacer una lluvia en Houdini, pero no sé cómo hacer en pops que una partícula se divida cuando colisione con un objeto. En sops con usar Split on death (en la pestaña límites) sería suficiente, pero en pops no sé cómo hacerlo.

He intentado usar un pop collision y un Split, pero no he logrado nada bueno. De todos modos, si no encuentro la manera de hacerlo en pops lo haré en sops, si bien quería poner todo lo relativo a pertículas en pops. Saludos.