Partículas y recorridos

Hacerlo hace porque lo he leído y lo he hecho, pero no me acuerdo. Mira a ver en algún manual de aquí o de Blender, org.

Creo que tienes que, añadir el modificador follow Path o Path constraint, pero no recuerdo la forma o el orden en que hay que seleccionarlos y todo eso.

En la actividad de FX de pelos seguro que lo comentan.