Pasar ficheros Mb a 3ds LightWave

Hola peña, tengo un problema. Resulta que el otro día bajé un fichero de la web 3dtotal que estaba en formato para Maya, extensión (*.mb), y resulta que no tengo ningún programa que me lo pase a (*.3ds) o (*.lwo), para pasarlos al 3ds Max 3.1. He probado el Polytrans, pero nada no admite ese formato, el Deep exploration 3 y tampoco.

O por lo menos no lo he conseguido, ¿alguien sabe cómo o con qué programa puedo hacerlo? Gracias.

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