Paul Debevec a Netflix como director de investigación

Paul Debevec a Netflix como director de investigación. Debevec supervisará el desarrollo de nuevas tecnologías en VFX, producción virtual y producción de animación en Netflix.

El informático ganador del premio de la academia Paul Debevec se ha unido al equipo de ciencia e ingeniería de datos de Netflix en el recién creado puesto de director de investigación.

Después de una larga carrera como científico senior en Google VR. Paul Debevec supervisará la investigación y el desarrollo en torno a nuevas tecnologías en visión por ordenador. Tanto gráficos por ordenador como aprendizaje automático con aplicaciones en muchas áreas de producción. Incluidas VFX, producción virtual y animación.

Paul Debevec contratado por Netflix como director de investigación
Paul Debevec contratado por Netflix como director de investigación

Paul Debevec a Netflix para crear un nuevo equipo

También creará un equipo que reúne datos y experiencias de producciones de Netflix de todo el mundo. El equipo ayudará a los socios creativos a desarrollar nuevas propuestas de narración de historias.

En 2010, fue galardonado con un premio de la academia científica y de ingeniería. Gracias al diseño y la ingeniería de los dispositivos de captura light stage y el sistema de representación facial basado en imágenes. Desarrollado para el relighting de personajes en películas.

Estudios como Sony Pictures Imageworks, WETA Digital y Digital Domain utilizan los hallazgos de la investigación de Debevec para crear actores digitales fotorrealistas en películas como Spider-Man 2, King Kong, Superman Returns, Spider-Man 3, Avatar, The Avengers y más.

Paul Debevec se ha desarrollado como investigador en ciencia y tecnología por la Universidad del Sur de California. Es conocido por su pionero trabajo en imágenes High Dynamic Range y en renderizado y modelado basado en imágenes image-based modelling y rendering, IBMR

Paul Debevec a Netflix, para ello deja el puesto en el departamento de Google VR.

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