Pelt mapping impresionante

Pues es la primera vez que uso el Pelt mapping de 3dsMax 8 y he mapeado mi personaje en 1 hora, (sin contar media hora previa de aprendizaje para usarlo).

Alguien lo ha probado? Qué os parece¿para mí lo mejor de todo, apart del sistema de peltmapping es que no hace falta irse a polyselect, aplicar el uwmap, después el unwrap, y volver de nuevo a poliselect para otro grupo de polígonos, olver a hacer el uvwmap y el unwrap, y volver a hacer otra selección de polígonos con poliselect, etc. Aquí no tenemos 50 modificadores apilados. Solo tenemos 1 y funciona de lujo.

Si sois muy meticulosos y queréis hacer un mapeado perfecto, podéis dedicarle algo más de tiempo al mapeado ajustando los polígonos, pero a mí me ha dejado el 95 % de los polígonos perfectos prácticamente. Una pasada.

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