Pérdida de coordenada UW al importar obj solucionado

A ver cómo os lo cuento, tengo un objeto texturizado. Lo cargo en el Exploration 3D y perfecto, se ve el modelo texturizado y bien mapeado. Voy y lo importo al MAX, cuando le asigno las texturas, me pierde las coordenadas UW y no se ve bien mapeado. Qué leches puede pasar para qué me haga esto. Contar que hasta ahora lo hacía bien con modelos del mismo colega, se lo he comentado y él no sabe porque pasa esto. Trabaja con otro formato. En fin, seguiré probando con otros ficheros obj a ver si sólo son con los de mi colega o es fallo de mi MAX. Gracias y un saludo.

Ya lo he solucionado. Se ve que a la hora de importar, a saber cuándo me dio por deseleccionar las casillas de importar coordenadas UVs. Y ya está correcto.

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